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《生化危機:抵抗》確認將有離線劇情模式 滿足系列老玩家

2019-10-13 13:40:00 牛游戲網 編輯:奇奇 瀏覽數:7奇書網

之前對于生化危機新作為線上游戲不滿的玩家有不少,而在TGS 2019上在接受PlayStation Blog采訪時,《生化危機:抵抗(Resident Evil: Project Resistance)》的制作人Ma...

之前對于生化危機新作為線上游戲不滿的玩家有不少,而在TGS 2019上在接受PlayStation Blog采訪時,《生化危機:抵抗(Resident Evil: Project Resistance)》的制作人Masachika Kawata表示本作將有一個離線劇情模式,這也算是滿足了粉絲了。

此前《鬼泣5》制作人Matt Walker曾解釋說,Capcom之所以開發《生化危機:抵抗》是因為想在這個IP上嘗試新的東西。

Kawata在采訪中也表示了類似的觀點,他補充說:

“當開發《生化危機》游戲時,我們想的是如何把僵尸放置到一個關卡驚嚇玩家的快樂。我們總是很享受用一個優秀的游戲驚嚇玩家,通過給他們機會在關卡中加入僵尸或陷阱,我們想讓玩家像我們那樣獲得同樣的體驗,這就是抵抗計劃一開始的想法。

通過融合合作玩法,強迫玩家在基于小隊的環境中面對陷阱,并加入《生化危機》的元素/氛圍,我們認為我們能創造一個有趣的游戲體驗。”

當被問到《生化危機:抵抗》是否是《生化危機:爆發》的重制版時,kawata表示《生化危機:抵抗》是一個全新游戲,二者很不同。

“二者最大的不同是Mastermind的存在。簡單來說,Mastermind是為保護傘公司效力綁架市民,這些人體實驗對象被迫面對僵尸,被用來研究如何開發病毒。”

《生化危機:抵抗》將有多種形式的Mastermind和幸存者,后者擁有獨特的技能。

相關游戲資訊>>>Capcom回應粉絲對《生化危機》新作不滿:很正常 能理解

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